ศุภากร วาฤทธิ์ 的个人资料ศุภากร's space照片日志列表 工具 帮助

ศุภากร วาฤทธิ์

ศุภากร's space

9月22日

หน่วยที่1

 

Quote

หน่วยที่ 5 องค์ประกอบต่างๆเกี่ยวกับโครงงานคอมพิวเตอร์

1.โครงงานคอมพิวเตอร์   http://www.brr.ac.th
2.ประเภทของโครงงาน   http://www.lks.ac.th
3.วิธีการทำโครงงาน   http://www.vcharkarn.com
4.องค์ประกอบของเค้าโครงโครงงาน   http://www.promma.ac.th
5.จรรยาบรรของผู้ใช้คอมพิวเตอร์    http://www.webav.biz
 
สรุปหน่วยที่   5
Add a comment
Click to hide comments for this entry.
September 14

หน่วยที่ 4 เรื่อง วิธีการแก้ปัญหา

1.    วิธีการแก้ปัญหา   http://www.chakkham.ac.th/
2.    เกมการแก้ปัญหา   http://www.chakkham.ac.th/
3.    ระบบการแก้ปัญหา    http://mhtech.dmh.moph.go.th
4.    การจำลองความคิดเป็นข้อความและผังงาน  http://203.154.140.4
5.    รูปแบบการจำลองความคิด    http://www.promma.ac.th/
6.    โครงสร้างการเขียนโปรแกรม    http://www.chakkham.ac.th/
7.    ภาพคอมพิวเตอร์   http://vdo.kku.ac.th/
 
สรุปหน่วยที่   4
Add a comment
Click to hide comments for this entry.
September 13

หน่วยที่ 3 เรื่อง ระบบคอมพิวเตอร์

1.    ระบบคอมพิวเตอร์     http://elearning.northcm.ac.th/
2.    วิวัฒนาการคอมพิวเตอร์    http://www.chakkham.ac.th
3.    ชนิดและประโยชน์ของคอมพิวเตอร์    http://www.cybered.co.th
4.    องค์ประกอบพื้นฐานของคอมพิวเตอร์    http://www.pks.ac.th/
5.    ฮาร์ดแวร์และซอร์ฟแวร์     http://www.2poto.com
 
สรุปหน่วยที่     3
Add a comment
Click to hide comments for this entry.

หน่วยที่ 2 การสื่อสารข้อมูลและเครือข่ายบนคอมพิวเตอร์

1.การสื่อสารข้อมูลและเครือข่าย     http://www.promma.ac.th/
2.วิธีการถ่ายโอนขอมูล     http://web.ku.ac.th
3.สื่อกลางในการสื่อสาร     http://www.chakkham.ac.th/
4.เครือข่ายคอมพิวเตอร์     http://cptd.chandra.ac.th/
5.ชนิดของเครือข่ายคอมพิเตอร์  http://bc.siamu.ac.th 
6.รูปร่างของเครือข่ายคอมพิวเตอร์    http://www.promma.ac.th/
7.อินเตอร์เน็ตเบื้องต้น       http://www.moe.go.th/
8.การสืบค้นข้อมูลบนอินเตอร์เน็ต      http://www.efithai.com/
9.บริการต่าง  ๆ  บนอินเตอร์เน็ต     http://www.pt.ac.th/
 
สรุปหน่วยที่   2
Add a comment
Click to hide comments for this entry.

หน่วยที่ 1 เรื่องเทคโนโลยีสารสนเทศ

1.    เทคโนโลยีสารสนเทศ   http://web.ku.ac.th/
2.    ระบบสารสนเทศ     http://www.rbac.ac.th
3.    ข้อมูลและสารสนเทศ    http://www.chakkham.ac.th
4.    ชนิดและลักษณะของข้อมูล   http://www.chakkham.ac.th
5.    กระบวนการจัดการข้อมูลแลสารสนเทศ    http://www.promma.ac.th/
6.    ข้อมูลในคอมพิวเตอร์    http://www.promma.ac.
7.    ระหัสแผนขอมูล    http://cptd.chandra.ac.th/
 

งานที่ 1

Comments
Click to hide comments for this entry.
  • ศุภากร วาฤทธิ์ 6/5
    ภัยของสิ่งเสพติด
    1.ติดแล้วเลิกยาก
    2.กฏหมายมีบทลงโทษที่หนักมาก
    3.สังคมไม่ยอมรับ
    4.ทำให้ครอบครัวต้องเสียชื่อเสียง
    การป้องกันแก้ไข
    1.ไม่ครบเพื่อนที่ติดสิ่งเสพติด
    2.ไม่เชื่อคนง่าย
    3.ครอบครัวควรให้คำปรึกษา
    4.หากิจกรรมทำยามว่าง
    August 04 3:09 PM
    (http://warit1234.spaces.live.com/)
  • ศุภากร วาฤทธิ์ 6/5
    โครงงานคอมพิวเตอร์

    โครงงานคอมพิวเตอร์ เป็นกิจกรรมอิสระที่ผู้เรียนสามารถเลือกศึกษาตามความสนใจโดยใช้ทักษะ ตลอดจนประสบการณ์ของผู้เรียนด้านคอมพิวเตอร์และซอฟต์แวร์ในการแก้ปัญหาต่าง ๆ ผู้เรียนจะต้องวางแผนดำเนินงาน ศึกษา พัฒนาโปรแกรม หรืออุปกรณ์ที่เกี่ยวข้อง กิจกรรม ที่จัดว่าเป็นโครงงานควรมีองค์ประกอบ หลักดังนี้ · เป็นกิจกรรมที่เกี่ยวข้องกับซอฟต์แวร์และเครื่องคอมพิวเตอร์ · ผู้เรียนเป็นผู้ริเริ่มและเลือกเรื่องที่จะศึกษา ค้นคว้า พัฒนา เก็บรวบรวมหรือประดิษฐ์คิดค้นด้วยตนเองตามความสนใจและระดับความรู้ความสามารถ · ผู้เรียนเป็นผู้วางแผนในการศึกษา สรุป และเสนอผลการศึกษาด้วยตนเอง โดยมีผู้สอนเป็นที่ปรึกษา ประเภทของโครงงาน แบ่งได้เป็น 5 ประเภท 1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา เป็นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ในการผลิตสื่อเพื่อการศึกษา 2. โครงงานเพื่อพัฒนาเครื่องมือ เป็นโครงงานที่สร้างเครื่องมือ ใช้สร้างงาน ส่วนใหญ่จะอยู่ในรูปของซอฟต์แวร์ เช่น ซอฟต์แวร์วาดรูป 3. โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี เป็นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ในการจำลองการทดลองของสาขาต่าง ๆ 4. โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน สร้างผลงานเพื่อประยุกต์ใช้งานในชีวิตประจำวัน 5. โครงงานพัฒนาเกม เพื่อความรู้ ความเพลิดเพลิน เช่น เกมหมากรุก การทำโครงงานคอมพิวเตอร์ 1. คัดเลือกหัวข้อโครงงานที่สนใจ 2. ศึกษาค้นคว้าจากเอกสารและแหล่งข้อมูล 3. จัดทำเค้าโครงโครงงาน เมื่อผู้เรียนได้ศึกษาเอกสารอ้างอิงต่าง ๆ และเลือกเรื่องที่จะทำโครงงานคอมพิวเตอร์ รวมทั้งวางแผนการทำโครงงานทุกขั้นตอน โดยปรึกษากับ อาจารย์ที่ปรึกษา หรือผู้ทรงคุณวุฒิแล้วจึงเขียนเค้าโครงของโครงงานเพื่อใช้เป็นกรอบแนวคิดและแนวทาง ตลอดจนข้อตกลงต่าง ๆ ในการทำโครงงานคอมพิวเตอร์ระหว่างผู้เรียน อาจารย์ และผู้เกี่ยวข้อง นอกจากจะต้องใช้หลักการทางวิชาการแล้ว ยังจำเป็นต้องมีข้อตกลงและเงื่อนไขต่าง ๆ ด้วย เช่น การขออนุญาตใช้ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ การจัดหาลิขสิทธิ์ของซอฟต์แวร์ เครื่องมือ และตัวแปลภาษาโปรแกรม เป็นต้น เพื่อช่วยให้การทำโครงงานดำเนินไปอย่างราบรื่น โดยทั่วไปเค้าโครงของโครงงานคอมพิวเตอร์ ควรมีองค์ประกอบต่อไปนี้ เค้าโครงของโครงงานคอมพิวตอร์ 1) ชื่อโครงงาน 2) สาขาของงานวิจัย เป็นการระบุลักษณะของโครงงานที่พัฒนาว่าเป็นโครงงานชนิดใดใน 5 ประเภทที่ ได้กล่าวไว้ข้างต้น ได้แก่ โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา โครงงานพัฒนาเครื่องมือ โครงงาน ประเภทการทดลองทฤษฎี โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน และโครงงานพัฒนาเกม 3) ชื่อผู้ทำโครงงาน 4) ชื่ออาจารย์ที่ปรึกษาโครงงาน 5) ระยะเวลาดำเนินการ 6) แนวคิด ที่มา และความสำคัญ อธิบายว่าเหตุใดจึงเลือกทำโครงงานนี้ โครงงานนี้มีความสำคัญอย่างไร เรื่องที่ทำเป็นเรื่องใหม่หรือมีผู้อื่น ศึกษาค้นคว้ามาก่อนบ้างแล้ว ถ้ามีผู้อื่นศึกษามาก่อนแล้วผลที่ได้เป็นอย่างไร และเรื่อง ที่ทำนี้จะขยายเพิ่มเติมปรับปรุงจากเรื่องที่ผู้อื่นทำไว้อย่างไร หรือเป็นการทำซ้ำเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของระบบ 7) วัตถุประสงค์ 8) หลักการและทฤษฎี อธิบายถึงหลักการและทฤษฎีที่เกี่ยวข้องกับโครงงาน 9) วิธีดำเนินงาน - อุปกรณ์ที่ต้องใช้ ระบุว่าวัสดุอุปกรณ์ที่จำเป็นต้องใช้มีอะไรบ้าง วัสดุอุปกรณ์เหล่านั้นมีอยู่ที่ใด และมี ชิ้นใดบ้างที่จะต้องจัดซื้อหรือยืมมาจากที่ต่าง ๆ - กำหนดคุณลักษณะของผลงาน และเทคนิคที่ใช้ในการพัฒนา - แนวทางการศึกษาค้นคว้าและพัฒนา อธิบายถึงกระบวนการแก้ปัญหาที่ออกแบบไว้ และการเก็บ ข้อมูล การวิเคราะห์ การพัฒนา การทดสอบ และการนำเสนอผลงาน - งบประมาณ 10) แผนปฏิบัติงาน 11) ผลที่คาดว่าจะได้รับ 12) เอกสารอ้างอิง

     

    August 04 2:59 PM
    (http://warit1234.spaces.live.com/)
  • ศุภากร วาฤทธิ์ 6/5
    การศึกษานอกสถานศึกษาที่โรงเรียนเบ็ญจะมะมหาราช
    1.ความรู้ที่ได้จากการเข้าร่วมกิจกรรม ( ด้านเทคโนโลยี )
         -ได้รู้จักเทคโนโลยีใหม่ๆที่เกิดขึ้นในปัจจุบัน
         -ได้รู้ว่าเทคโนโลยีสมัยใหม่สามารถนำมาใช้ประโยชน์ในด้านอุตสาหกรรมได้อย่างมีประสิทธิภาพ
         -ได้รับความรู้ในการใช้อินเตอร์เน็ตในระบบต่างๆ      -ก้าวทันเทคโนโลยีในปัจจุบัน      2.ประโยชน์และการนำไปประยุกต์ใช้ในชีวิตประจำวัน      -ทำให้เราสามารถใช้อินเตอร์เน็ตได้อย่างถูกต้อง      -ทำให้เรามีความรู้ความเข้าใจเกี่ยวกับเทคโนโลยีสมัยใหม่อย่างถูกต้อง      -ทำให้เรารับรู้และเข้าใจในการเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วในเทคโนโลยีสาขาต่างๆ      -นำความรู้ที่ได้มาทำงานได้   3.ข้อคิดเห็น / ข้อเสนอแนะ      -อยากให้มีการจัดงานอย่างนี้ขึ้นอีกเพื่อเผยแพร่ให้กับผู้ที่สนใจ          -อยากให้จัดงานในช่วงปิดเทอมเพราะจะได้มีเวลาในการศึกษามากกว่านี้
    August 04 2:40 PM
    (http://warit1234.spaces.live.com/)
 
没有相册。
没有可用类别。